Salut à tous je souhaite faire une proposition aux administrateurs du jeu de Lunaria.
Pour commencer sa concernerait la domination de guilde.
Pour commencer sa concernerait la domination de guilde.
Ce que j'ai eu comme idée moi(SniperKing) ainsi que Oside du Serveur 5 était de crée deux toute nouvelle map pour la bataille de guilde incluant certaines règles.
Voici le projet présentée de cette manière pour la première Map :
- Une Première Map Géante se rapprochant non pas d'un point de vue de forme mais de fond de la map baie des pirates. C'est à dire qu'il faudrait y inclure des pièges mécaniques et pourquoi pas même des moyens de régénérer ces point de vie et mana.
- Le principe de bataille pour cette première map proposé sera de cette ordre la : Tout les joueurs de guildes seront vouées a ce battre tous en même temps dans la même map et le/les survivants d'une telle guilde ou une autre marquerait un point(ou plus selon votre manière d'attribuer les points) pour leur guilde. Cela totaliserait des points a chaque round de 10 minutes. Si par malheur il viendrait une égalité au bout de 3 Rounds, un quatrième serait fait soit il serait plus court ou soit il serait dans le même temps imparti que les autres premiers rounds.
- Une deuxième Map Géante se rapprochant de la bataille de puissance et aussi des maps de boss de donjon tel que Impasse Glaciale ou autre avec des bonus de vitesse et/ou de poison
- Le principe de bataille pour cette deuxième Map proposé sera de cette ordre la : Tout les joueurs de guildes auront pour vocation de trouver un item caché rapportant la victoire pour leur équipe (au point de vue organisation càd round etc c'est la même que pour la map 1 proposé ci dessus). Bien sur sa ne sera pas si simple car de faux objets seront disséminé dans la map et si ils sont faux on afficherait un truc du genre "échec". Cependant si quelqu'un venait a trouvé l'objet en question, sois une annonce Générale dans la map se ferait savoir ou le joueur en question l'ayant trouvé aura au dessus de sa tête une lumière distincte (Or ou violet). Et dès ce moment la, sa survie sera en jeu car elle dépendra d'une part de la victoire pour sa guilde et d'une part une possibilité de se faire reprendre l'objet par la guilde adverse. Bien sur le temps de récupération de l'objet "volé" sera le même que si il est trouvé donc le voleur tout comme le porteur peut perdre des points de vie durant la collecte. Rassuré vous, tant que l'objet n'est pas trouvé dès le départ de la bataille, aucun joueur ne peut s'agresser, l'agression se fait dès lors que l'objet est trouvé et par la suite tout est permis.
Voila j'espère que ce projet vous aura fortement plut et si vous avez des questions posées les après ce topic.
Voici le projet présentée de cette manière pour la première Map :
- Une Première Map Géante se rapprochant non pas d'un point de vue de forme mais de fond de la map baie des pirates. C'est à dire qu'il faudrait y inclure des pièges mécaniques et pourquoi pas même des moyens de régénérer ces point de vie et mana.
- Le principe de bataille pour cette première map proposé sera de cette ordre la : Tout les joueurs de guildes seront vouées a ce battre tous en même temps dans la même map et le/les survivants d'une telle guilde ou une autre marquerait un point(ou plus selon votre manière d'attribuer les points) pour leur guilde. Cela totaliserait des points a chaque round de 10 minutes. Si par malheur il viendrait une égalité au bout de 3 Rounds, un quatrième serait fait soit il serait plus court ou soit il serait dans le même temps imparti que les autres premiers rounds.
- Une deuxième Map Géante se rapprochant de la bataille de puissance et aussi des maps de boss de donjon tel que Impasse Glaciale ou autre avec des bonus de vitesse et/ou de poison
- Le principe de bataille pour cette deuxième Map proposé sera de cette ordre la : Tout les joueurs de guildes auront pour vocation de trouver un item caché rapportant la victoire pour leur équipe (au point de vue organisation càd round etc c'est la même que pour la map 1 proposé ci dessus). Bien sur sa ne sera pas si simple car de faux objets seront disséminé dans la map et si ils sont faux on afficherait un truc du genre "échec". Cependant si quelqu'un venait a trouvé l'objet en question, sois une annonce Générale dans la map se ferait savoir ou le joueur en question l'ayant trouvé aura au dessus de sa tête une lumière distincte (Or ou violet). Et dès ce moment la, sa survie sera en jeu car elle dépendra d'une part de la victoire pour sa guilde et d'une part une possibilité de se faire reprendre l'objet par la guilde adverse. Bien sur le temps de récupération de l'objet "volé" sera le même que si il est trouvé donc le voleur tout comme le porteur peut perdre des points de vie durant la collecte. Rassuré vous, tant que l'objet n'est pas trouvé dès le départ de la bataille, aucun joueur ne peut s'agresser, l'agression se fait dès lors que l'objet est trouvé et par la suite tout est permis.
Voila j'espère que ce projet vous aura fortement plut et si vous avez des questions posées les après ce topic.
Merci a vous et bon jeu ! :D
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